

“ Cache-le. Garde-le en lieu sûr.” – Gandalf
Le palais de Galadriel
Vous êtes au bon endroit si vous venez de Fondcombe, sinon, réfléchissez bien et cherchez à nouveau votre destination.

Compagnons de quête,
Vous franchissez à présent le seuil d’un sanctuaire, un lieu de savoir et de mémoire : la bibliothèque du Palais de Galadriel, où reposent les paroles de 172 rois et les chants oubliés des peuples d’antan.
Avant vous, un cercle de Nains courageux, d’Elfes sages et de fidèles compagnons d’armes s’est aventuré dans ces allées. Unis par le serment de protéger les fragments épars du talisman perdu, ils ont dissimulé un message, enfoui dans les pages silencieuses de ces ouvrages séculaires. Ce message contient un indice qui vous mènera au bon endroit.
Mais, un seul livre détient l’indice. Un seul révèle la voie.
Galadriel, Dame de Lothlórien, m’a transmis les derniers mots conservés de leur passage. Mais il s’agit d’une énigme, que je n’ai pas su percer. Peut-être aurez-vous plus de chance ?
« C’est en cherchant le nom d’un maître que vous trouverez un secret plus ancien. »
Soyez attentifs, mes amis. Les livres parlent à ceux qui savent écouter. Lisez entre les lignes. Entendez les silences. Car ce que vous cherchez ne se révèle qu’à ceux qui poursuivent leur quête avec la lumière d’Eärendil.
Trouvez le bon livre… et le chemin s’ouvrira.
Gandalf

Combattants de l’ombre, veillez à remettre chaque livre à sa juste place, car l’ordre est le miroir de la sagesse. Que ceux qui marcheront sur vos traces puissent suivre le chemin du savoir.
Un message magique va bientôt apparaître, ne fermez pas ce parchemin !
[ycd_countdown id=29225]
[Début du message magique]
La solution doit se trouver dans un de ces livres mais lequel ?
[d’autres runes sont en train d’apparaître…]
Il me semble que ces feutres sont particuliers.
[d’autres runes sont en train d’apparaitre…]
Il doit y avoir un indice qui donne un numéro de page quelque part ! Un nombre, quelque chose…
[d’autres runes sont en train d’apparaitre…]
Si vous êtes vraiment bloqués, appelez les agents F ou D. Ce sont des amis, ils sauront vous aider.
[Fin du message magique]